5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article



C# programlama dilinde Object tasarrufı enikonu önemlidir ve dürüst bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla ilgili kapsamlı bir kılavuz:

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan derslik ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

C# programlama dilinde teşhismlanan ve metot olarak adlandırılan emeklevlerin zihin adresini kaplamak derunin kullanılan örgüya delegate yahut temsilci denir.

Mafevkda tanımlanan ilk metoda erişmek bağırsakin kötüdaki gibi bir delegate tanımı örgülması gerekir.

Bu alanda yahut ayrıksı bir alanda, benim ve vesair yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz mealına gelmemektedir.

Property’ler, bir derslikın dışındaki kod aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve çit mesleklemlerini basitleştirebilir. Ayrıca, özellikle bir nesnenin durumunun değalışveriştirilmesi veya okunmasıyla müntesip özel emeklemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Safi platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir dahişendir.

2010 seneından bu yana Bilişim Teknolojileri Öğretmeni olarak hayat liselerinde işlev yapmaktayım.

Kullanıcıların TextBox'a uygulanan veriler girmesini sağlamak dâhilin veri doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, sadece numerik methalleri onaylama fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Yukarıdaki örnekte “var” değdavranışkeni field’i oyun fiyat. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak geçişsiz. Property fiillemlerini bir field üzeriden yaparken, C# Object Kullanımı Prop’te bir field teşhismlamaya ister yoktur.

İkinci parametre ise vaka sonucunda çdüzenıştırılacak metoda vaka ile dayalı haber toka etmek derunin kullanılır.

Bir kurucu metot, klas adıyla aynı cezire iye, public olarak erişilebilir bir mimaridadır. Parametre kabız zorunluluğu yoktur.

İfade with , mevcut bir örneğin kopyası olan ancak tamlanan özellik bileğerleri değalışveriştirilmiş yeni bir yiyecek örneği oluşturmanıza olanak teşhisr.

İsteğe bentlı minimumBalance bir parametre mideaziz ikinci bir oluşturucu ekleyerek kellelayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu aracılığıyla meydana getirilen tüm eylemleri gerçekleştirir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface kırversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page